SupKonQuest
Jeu en ligneJeu de stratégie temps réel multijoueur (projet de fin d'année) : IA à trois niveaux, relais WebSocket, synchronisation déterministe et serveur Node.js sécurisé (bcrypt, JWT, limitation de débit).
Voir la fiche// projets
Cybersécurité, développement web et données : ce que j'ai construit, et comment.
Jeu de stratégie temps réel multijoueur (projet de fin d'année) : IA à trois niveaux, relais WebSocket, synchronisation déterministe et serveur Node.js sécurisé (bcrypt, JWT, limitation de débit).
Voir la ficheApplication web développée en équipe à SUPINFO, consommant l'API RAWG.io : React 19, TypeScript, Vite, architecture Atomic Design et tests end-to-end Cypress.
Voir la ficheTests d’intrusion, analyse de logs, exploitation de vulnérabilités, hardening Linux.
Voir la ficheTraitement et visualisation de séries temporelles de gaz à effet de serre (CO₂, CH₄, N₂O) en Python, projet data SUPINFO.
Voir la ficheAdaptation numérique de trois jeux de plateau de stratégie (projet de fin d'année, équipe de 4) : IA, jeu en réseau par sockets TCP et éditeur de plateau.
Voir la ficheCollecte, analyse et croisement d’informations publiques. Enquête numérique complète.
Voir la ficheDashboard de sécurité affichant alertes, IP suspectes, logs systèmes en temps réel.
Voir la ficheCréation d’outils Python/JS pour automatiser tâches réseau, scraping, surveillance.
Voir la fiche